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网游超过5小时 打了也白打
发布时间:2005-10-20  有效期至:2006-11-21

网游超过5小时 打了也白打

    从10月20日起,喜欢网络游戏的玩家会发现,有部分热门网络游戏不能够“随心所欲”地玩了,有时间限制了。为防止沉迷网游,“网络游戏防沉迷系统”于今年9月30日开发完成,10月1日起在盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等7家网络游戏公司内部测试,10月20日这个“系统”将陆续在目前市场上最活跃的《传奇》《大话西游》《魔兽世界》《奇迹》等11款网络游戏上试运行,明年初在所有网络游戏上强制执行。

  “网络游戏防沉迷系统”(以下简称为“系统”)究竟是怎么回事呢?据某网络游戏公司成都分部工作人员介绍说,该系统是专门针对未成年人的;将3小时以内的游戏时间定为健康游戏时间,第4个小时到第5个小时的游戏时间定为疲劳游戏时间,如果超出了5个小时将视为有害游戏时间。超出健康时间,将会受到来自游戏运营商方面的惩罚:在规定的疲劳时间里玩游戏,玩家获得的成果将减少一半,在有害时间里玩游戏,玩家的成果将为零。

  同时,该系统如监控到玩家的游戏时间接近3小时,将给予提醒。如超过3小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。系统还规定,玩家玩满健康游戏时间,该账号必须要经过5个小时的时间间隔,才能正常启用。

  在昨日记者的调查中,所有接受采访的中小学生家长均对“系统”拍手称快。另外,作为专门替游戏玩家代练的“职业代练者”而言,这一“新兴职业”也可能随着“系统”的逐步实行而面临“下岗”的危险。一名业内人士告诉记者,当红的11款网络游戏比其余的网络游戏要至少早半年安装“系统”,这对于后来者是一个不错的机会,它们可以利用时间差,利用玩家早已形成的靠过长的在线时间来增长游戏经验的习惯吸引玩家。

  对于老玩家来说,他们一时无法适应每天3小时的时间限制,更无法适应游戏过程中间隔时间越来越短的警告。他们可能会重新选择没有诸多限制的网络游戏。未来半年里,没有运行“系统”的网络游戏会遭遇网游市场被分割后的一次最大的玩家分流。

  据记者调查,实际上应对“系统”的各类对策已经在网上比比皆是。一名玩家对记者表示,“系统”限制的只是一个账号,只要有几个账号就可以连续游戏了。但是也有不同看法的玩家,某大学四年级学生小杨说,大多游戏玩家都把自己的精力和金钱倾注在一个游戏账号上,如果中途换号,就失去了游戏的乐趣。对痴迷网游的人来说,游戏在线3个小时就犹如几分钟,一闪而过,所以这个系统如果真的付诸实施,那对痴迷者就能达到强制下线的作用。

  玩网游已有5年的周先生说,这样一来会不会将更多的游戏玩家逼向“私服”。据悉,“私服”是国家明确禁止的,但仍然有不少人建“私服”。


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